VR 뉴스
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새로운 XR 개인정보 보호 규정
각국 정부는 XR 환경에서 생체 데이터 수집 및 사용을 구체적으로 규제하는 새롭고 더 엄격한 개인정보 보호 규정을 도입하고 있습니다.
VR 게임 수익, 2026년 이정표 달성
업계 보고서에 따르면, VR 게임 수익은 2026년에 강력한 하드웨어 판매와 다양한 콘텐츠 제공에 힘입어 중요한 이정표에 도달했습니다.
업계 그룹, VR 햅틱 표준 제안
VR 하드웨어 및 소프트웨어 기업들의 새로운 컨소시엄이 다양한 기기와 플랫폼 간 햅틱 피드백을 표준화하기 위해 협력하고 있습니다.
메타 퀘스트 4 루머: 출시일 및 예상 기능
최신 메타 퀘스트 4 루머를 탐구하세요. 프로세싱 파워, 디스플레이, 그리고 눈 및 얼굴 추적과 같은 기능에서 예상되는 업그레이드를 확인하세요.
NVIDIA와 Xbox가 전용 VR 클라우드 게이밍을 출시합니다.
NVIDIA와 Xbox가 협력하여 클라우드 VR 게이밍 서비스를 발표했습니다. 이 서비스는 고품질 PCVR 타이틀을 클라우드를 통해 독립형 헤드셋으로 제공합니다.
메타, 최신 '코덱 아바타' 공개
메타의 초현실적 코덱 아바타에 대한 연구가 새로운 이정표에 도달하여, 우리를 VR 속 생생한 사회적 상호작용에 한 걸음 더 가깝게 만들었습니다.
VR/AR에서 가상 피팅 기술이 새로운 차원에 도달하다
주요 소매업체들이 첨단 가상 피팅 기술을 도입해 고객이 옷과 액세서리가 실시간으로 어떻게 어울리는지 확인할 수 있게 하고 있습니다.
VR 스포츠 중계, 새로운 차원에 도달하다
주요 스포츠 리그들이 VR 방송 서비스를 확대하며, 팬들이 집에서도 현장감 넘치는 코트사이드 좌석을 경험할 수 있게 하고 있습니다.
PSVR2 PC 어댑터: 공식 지원 도입
소니가 PSVR2 PC 어댑터를 공식 출시하여, 게이머들이 고해상도 헤드셋을 SteamVR 및 PC 하드웨어와 함께 사용할 수 있게 되었습니다.
PlayStation VR3 유출: 무선 및 8K 해상도?
새로운 유출 정보에 따르면 소니는 이미 PSVR3를 개발 중이며, 무선 기능과 듀얼 8K 디스플레이를 지원할 것이라는 루머가 있습니다.
공간 상거래: 가상 세계에서의 쇼핑의 미래
공간 커머스는 소비자들이 몰입형 VR 환경에서 물리적 및 디지털 상품을 탐색하고, 착용해보고, 구매할 수 있도록 함으로써 리테일을 변화시키고 있습니다.
멸종 위기 종을 위한 VR: 몰입형 보존
글로벌 보전 이니셔티브가 고충실도 VR을 활용하여 멸종 위기 종과 그들의 줄어드는 서식지에 대한 대중의 인식을 제고하고 있습니다.