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VR 뉴스

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May 22, 2026

전문 의료 재활에서의 VR: 가상 세계에서의 치유

가상 현실이 신체 및 인지 재활에서 어떻게 강력한 도구로 사용되어 환자들에게 더 흥미롭고 효과적인 치료를 제공하는지 알아보세요.

May 22, 2026

VR(가상현실)과 정신 건강: 새로운 치료적 응용

정신 건강을 위한 VR 연구는 계속 확대되고 있으며, 불안, PTSD 및 공포증 치료를 위한 새로운 응용 프로그램이 등장하고 있습니다.

May 22, 2026

Quest 3가 판매 이정표를 달성했습니다

메타의 퀘스트 3가 공식적으로 새로운 판매 이정표를 달성하며, 소비자 시장에서 독립형 VR 헤드셋 선두주자로서의 입지를 굳혔습니다.

May 21, 2026

밸브 데커드: 무선 지연 시간 해결의 돌파구

Valve의 새로운 특허는 소문난 'Deckard' 헤드셋이 독점적인 Wi-Fi 7 구현을 통해 무선 PCVR 지연 문제를 해결할 것임을 시사합니다.

May 21, 2026

VR용 전고체 배터리의 새로운 돌파구

연구진이 독립형 VR 헤드셋의 배터리 수명을 두 배로 늘릴 수 있는 고체 배터리 기술에서 획기적인 진전을 이루었습니다.

May 20, 2026

태양광 발전 VR 헤드셋의 등장

혁신적인 스타트업들이 독립형 VR 기기의 배터리 수명을 연장하기 위해 박막 태양전지를 사용하는 방법을 탐구하고 있습니다.

May 20, 2026

Spatial OS 1.0: XR을 위한 새로운 오픈소스 표준

Spatial OS 1.0의 출시는 차세대 VR 및 AR 기기를 위한 오픈 소스, 하드웨어 독립적인 운영 체제를 제공합니다.

May 20, 2026

유니버설 햅틱 바닥 표준 발표

주요 VR 하드웨어 제조사들이 햅틱 바닥 매트와 표면을 위한 범용 프로토콜에 합의하여 원활한 크로스 플랫폼 몰입감을 약속했습니다.

May 20, 2026

Pico 4 Pro 공식 발표

피코(Pico)는 업데이트된 내부 사양과 개선된 센서를 갖춘 프리미엄 독립형 경험을 제공하는 '피코 4 프로'(Pico 4 Pro)를 공식 공개했습니다.

May 20, 2026

VR eSports 성장: 경쟁의 새로운 시대

VR e스포츠씬은 폭발적인 성장을 겪고 있으며, 주요 토너먼트와 소셜 미디어 플랫폼 전반에서 시청자 수가 증가하고 있습니다.

May 20, 2026

PSVR2 글로벌 시장 확장

Sony는 PlayStation VR2 헤드셋의 가용성을 새로운 시장으로 확대하여, 고성능 콘솔 VR를 더 많은 사용자들에게 제공하고 있습니다.

May 20, 2026

원격 수술을 위한 VR, 중요한 이정표를 달성하다

외과 의사들이 고정밀 VR 시각화 및 로봇 도구를 사용하여 대륙 간 복잡한 수술을 성공적으로 수행했습니다.

May 20, 2026

수중 VR: 해양 연구의 새로운 최전선

과학자들은 특수 제작된 수중 VR 시스템을 이용하여 산호초와 해양 생물을 전례 없는 세밀함으로 연구하고 있습니다.

May 19, 2026

VR가 교육을 어떻게 변화시키고 있는가

VR가 역사 수업부터 의료 훈련에 이르기까지 몰입형 상호작용 학습 환경을 조성하여 교육을 혁신하는 방법을 알아보세요.

May 19, 2026

Wi-Fi 7와 무선 VR의 미래

Wi-Fi 7의 도래는 고충실도 PCVR 스트리밍에 필요한 대역폭과 낮은 지연 시간을 제공하여 무선 VR에 혁명을 일으킬 것입니다.