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VR 資訊

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May 22, 2026

VR在專業醫學康復中的應用:在虛擬世界中療癒

探索虛擬實境如何被運用於身體與認知復健中,成為一種強大的工具,為患者提供更具參與感且更有效的治療方式。

May 22, 2026

虛擬實境於心理健康:新興治療應用

針對心理健康的虛擬實境研究持續擴展,新應用程式用於治療焦慮、創傷後壓力症候群及恐懼症。

May 22, 2026

Quest 3 達到銷售里程碑

Meta的Quest 3正式達成新的銷售里程碑,鞏固了其在消費市場中作為領先獨立式VR頭戴裝置的地位。

May 21, 2026

Valve Deckard:無線延遲修正的重大突破

Valve的新专利顯示,傳聞中的「Deckard」頭戴裝置將採用專有的 Wi-Fi 7 技術,解決無線 PCVR 的延遲問題。

May 21, 2026

VR固態電池技術取得新突破

研究人員在固態電池技術上取得重大突破,可望將獨立式VR頭戴裝置的電池續航力提升一倍。

May 20, 2026

太陽能驅動的虛擬實境頭戴裝置的崛起

創新初創企業正在探索利用薄膜太陽能電池來延長獨立虛擬實境裝置的電池續航力。

May 20, 2026

Spatial OS 1.0:XR 的新開源標準

Spatial OS 1.0 的推出,為次世代 VR 與 AR 裝置提供了一個開源、不依賴特定硬體的作業系統。

May 20, 2026

Universal Haptic Floor 標準正式公佈

各大VR硬體製造商已針對觸覺地板墊與表面達成通用協議,承諾實現無縫跨平台沉浸體驗。

May 20, 2026

Pico 4 Pro 官方公告

Pico 正式發表 Pico 4 Pro,搭載升級的內部結構與更優異的感測器,提供頂級的一體式體驗。

May 20, 2026

VR 電子競技的成長:競爭的新紀元

VR電子競技場景正經歷爆炸性成長,各大賽事與社群媒體平台上的觀看人數持續攀升。

May 20, 2026

PSVR2 全球市場擴張

Sony 正在將 PlayStation VR2 頭戴式顯示器的銷售範圍擴展至新市場,讓更多玩家能體驗高保真度的主機虛擬實境。

May 20, 2026

VR 遠距手術達成里程碑

外科醫生成功跨洲進行一項使用高精度VR視覺化與機器人工具的複雜手術。

May 20, 2026

水下VR:海洋研究的新疆域

科學家使用專門的水下虛擬實境系統,以前所未有的細節研究珊瑚礁與海洋生物。

May 19, 2026

VR如何改變教育

探索虛擬實境如何透過打造沉浸式、互動式學習環境(從歷史課到醫學培訓)來革新教育領域。

May 19, 2026

Wi-Fi 7 與無線 VR 的未來

Wi-Fi 7 的到來將以其所需的高頻寬和低延遲徹底改變無線 VR 體驗,為高保真 PCVR 串流提供支援。