Page 2 of 8
探索虛擬實境如何被運用於身體與認知復健中,成為一種強大的工具,為患者提供更具參與感且更有效的治療方式。
針對心理健康的虛擬實境研究持續擴展,新應用程式用於治療焦慮、創傷後壓力症候群及恐懼症。
Meta的Quest 3正式達成新的銷售里程碑,鞏固了其在消費市場中作為領先獨立式VR頭戴裝置的地位。
Valve的新专利顯示,傳聞中的「Deckard」頭戴裝置將採用專有的 Wi-Fi 7 技術,解決無線 PCVR 的延遲問題。
研究人員在固態電池技術上取得重大突破,可望將獨立式VR頭戴裝置的電池續航力提升一倍。
創新初創企業正在探索利用薄膜太陽能電池來延長獨立虛擬實境裝置的電池續航力。
Spatial OS 1.0 的推出,為次世代 VR 與 AR 裝置提供了一個開源、不依賴特定硬體的作業系統。
各大VR硬體製造商已針對觸覺地板墊與表面達成通用協議,承諾實現無縫跨平台沉浸體驗。
Pico 正式發表 Pico 4 Pro,搭載升級的內部結構與更優異的感測器,提供頂級的一體式體驗。
VR電子競技場景正經歷爆炸性成長,各大賽事與社群媒體平台上的觀看人數持續攀升。
Sony 正在將 PlayStation VR2 頭戴式顯示器的銷售範圍擴展至新市場,讓更多玩家能體驗高保真度的主機虛擬實境。
外科醫生成功跨洲進行一項使用高精度VR視覺化與機器人工具的複雜手術。
科學家使用專門的水下虛擬實境系統,以前所未有的細節研究珊瑚礁與海洋生物。
探索虛擬實境如何透過打造沉浸式、互動式學習環境(從歷史課到醫學培訓)來革新教育領域。
Wi-Fi 7 的到來將以其所需的高頻寬和低延遲徹底改變無線 VR 體驗,為高保真 PCVR 串流提供支援。