VRニュース
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May 22, 2026
専門医療リハビリテーションにおけるVR:仮想世界での治療
仮想現実がどのように身体的・認知的リハビリテーションの強力なツールとして活用され、患者に対してより魅力的で効果的な治療を提供しているのかをご紹介します。
May 22, 2026
Quest 3が販売マイルストーンを達成
MetaのQuest 3が正式に新たな販売マイルストーンを達成し、消費者市場におけるスタンドアロン型VRヘッドセットのリーダーとしての地位を確固たるものにしました。
May 21, 2026
Valve Deckard: ワイヤレス遅延修正におけるブレークスルー
Valveの新たな特許によれば、噂されている「Deckard」ヘッドセットは、独自のWi-Fi 7実装を用いてワイヤレスPCVRのレイテンシー問題を解決する可能性がある。
May 20, 2026
Spatial OS 1.0: XR向けの新しいオープンソース標準
Spatial OS 1.0のリリースにより、次世代のVRおよびARデバイス向けのオープンソースでハードウェアに依存しないオペレーティングシステムが提供されます。
May 20, 2026
ユニバーサルハプティックフロア規格が発表されました
大手VRハードウェアメーカー各社が、触覚フロアマット及びサーフェスのためのユニバーサルプロトコルに合意し、シームレスなクロスプラットフォーム没入体験を約束しました。
May 20, 2026
PSVR2の世界市場拡大
Sonyは、PlayStation VR2ヘッドセットの提供を新たな市場に拡大し、高忠実度のコンソールVRをより多くのユーザーに届けようとしています。
May 19, 2026
VRが教育をどのように変えているか
VRがどのように教育を変革しているのか、歴史の授業から医療トレーニングに至るまで、没入型でインタラクティブな学習環境を創り出しているのかをご紹介します。