VRcasts

VR Новости

Page 6 of 8

May 04, 2026

Neuralink и VR: первый потребительский интерфейс BCI

Новаторское партнерство предоставляет возможность прямого управления потребительскими VR-гарнитурами через интерфейс «мозг-компьютер», знаменуя новую эру пространственного взаимодействия.

May 04, 2026

Нейро-гаптика: Имитация осязания с помощью мозговых сигналов

Следующий уровень погружения в VR включает нейро-гаптику — технологию, которая напрямую стимулирует мозг для имитации прикосновений и текстуры.

May 03, 2026

Meta Horizon OS 2.0: будущее пространственных вычислений

Meta объявляет о запуске Horizon OS 2.0 с переработанным пространственным интерфейсом, улучшенной многозадачностью и более глубокой интеграцией со сторонними устройствами.

May 03, 2026

Голографическая оптика: секрет более тонких VR-гарнитур

Голографические оптические элементы нового поколения (HOE) призваны заменить громоздкие линзы, благодаря чему шлемы виртуальной реальности смогут стать такими же тонкими, как пара очков.

May 02, 2026

Micro-LED против Micro-OLED: Битва за будущее XR-дисплеев

深入探讨两种主导显示技术,它们正在竞争定义下一代虚拟现实和增强现实头显。

May 02, 2026

Достижение в эффективности Micro-OLED может удвоить время работы батареи

Новый производственный процесс для Micro-OLED-дисплеев обещает значительно более высокую яркость с потреблением энергии на 50% меньше для VR-гарнитур следующего поколения.

May 02, 2026

Следующее поколение отслеживания взгляда в потребительских гарнитурах: за пределами фовеального рендеринга

Новые достижения в технологии отслеживания взгляда позволяют не только повысить производительность, но и внедрять интерфейсы, основанные на намерениях, в потребительские XR-устройства.

May 02, 2026

Индустрия VR/AR превысила $100 миллиардов в 2025 году

Индустрия VR/AR официально превышает отметку в 100 миллиардов долларов в 2025 году. Изучите ключевые драйверы, от внедрения смешанной реальности до стремительно растущего рынка игр.

May 02, 2026

Последние достижения в области тактильной обратной связи

От тактильных жилетов до тактильных контроллеров — мы рассматриваем последние достижения в технологии тактильной обратной связи и их влияние на реалистичность виртуальной реальности.

May 02, 2026

Meta Quest 5: ранние домыслы и слухи о функциях

Слухи о Meta Quest 5 уже распространяются, утечки указывают на фокус на продвинутом отслеживании взгляда и интеграции нейроинтерфейса.

May 02, 2026

Распознавание эмоций: биометрическая интеграция в VR нового поколения

Интеграция биометрических датчиков в VR-гарнитуры позволяет осуществлять распознавание эмоций в реальном времени, создавая более отзывчивые и персонализированные виртуальные впечатления.

May 01, 2026

Будущее облачных технологий в виртуальной реальности

Облачный стриминг собирается произвести революцию в VR, предоставляя высококачественные впечатления без необходимости в дорогом локальном оборудовании.

Apr 30, 2026

NBA и NFL расширяют интеграцию VR/AR в тренировочный процесс

Профессиональные спортивные лиги все чаще используют VR и AR для тренировок игроков, стратегических сессий и реабилитации после травм.

Apr 30, 2026

Apple Vision Pro: Новые функции программного обеспечения и обновления

Последние обновления visionOS от Apple улучшают Apple Vision Pro, предоставляя лучшую многозадачность, улучшенные персонажи и повышенную точность отслеживания взгляда для повышения производительности.

Apr 29, 2026

Слухи об Apple Vision Pro 3 всплыли на поверхность

Ранние утечки указывают на то, что Apple уже работает над третьим поколением Vision Pro, уделяя особое внимание отслеживанию взгляда и тонкому дизайну.