VR Новости
Page 6 of 8
Neuralink и VR: первый потребительский интерфейс BCI
Новаторское партнерство предоставляет возможность прямого управления потребительскими VR-гарнитурами через интерфейс «мозг-компьютер», знаменуя новую эру пространственного взаимодействия.
Нейро-гаптика: Имитация осязания с помощью мозговых сигналов
Следующий уровень погружения в VR включает нейро-гаптику — технологию, которая напрямую стимулирует мозг для имитации прикосновений и текстуры.
Meta Horizon OS 2.0: будущее пространственных вычислений
Meta объявляет о запуске Horizon OS 2.0 с переработанным пространственным интерфейсом, улучшенной многозадачностью и более глубокой интеграцией со сторонними устройствами.
Голографическая оптика: секрет более тонких VR-гарнитур
Голографические оптические элементы нового поколения (HOE) призваны заменить громоздкие линзы, благодаря чему шлемы виртуальной реальности смогут стать такими же тонкими, как пара очков.
Micro-LED против Micro-OLED: Битва за будущее XR-дисплеев
深入探讨两种主导显示技术,它们正在竞争定义下一代虚拟现实和增强现实头显。
Достижение в эффективности Micro-OLED может удвоить время работы батареи
Новый производственный процесс для Micro-OLED-дисплеев обещает значительно более высокую яркость с потреблением энергии на 50% меньше для VR-гарнитур следующего поколения.
Следующее поколение отслеживания взгляда в потребительских гарнитурах: за пределами фовеального рендеринга
Новые достижения в технологии отслеживания взгляда позволяют не только повысить производительность, но и внедрять интерфейсы, основанные на намерениях, в потребительские XR-устройства.
Индустрия VR/AR превысила $100 миллиардов в 2025 году
Индустрия VR/AR официально превышает отметку в 100 миллиардов долларов в 2025 году. Изучите ключевые драйверы, от внедрения смешанной реальности до стремительно растущего рынка игр.
Последние достижения в области тактильной обратной связи
От тактильных жилетов до тактильных контроллеров — мы рассматриваем последние достижения в технологии тактильной обратной связи и их влияние на реалистичность виртуальной реальности.
Meta Quest 5: ранние домыслы и слухи о функциях
Слухи о Meta Quest 5 уже распространяются, утечки указывают на фокус на продвинутом отслеживании взгляда и интеграции нейроинтерфейса.
Распознавание эмоций: биометрическая интеграция в VR нового поколения
Интеграция биометрических датчиков в VR-гарнитуры позволяет осуществлять распознавание эмоций в реальном времени, создавая более отзывчивые и персонализированные виртуальные впечатления.
Будущее облачных технологий в виртуальной реальности
Облачный стриминг собирается произвести революцию в VR, предоставляя высококачественные впечатления без необходимости в дорогом локальном оборудовании.
NBA и NFL расширяют интеграцию VR/AR в тренировочный процесс
Профессиональные спортивные лиги все чаще используют VR и AR для тренировок игроков, стратегических сессий и реабилитации после травм.
Apple Vision Pro: Новые функции программного обеспечения и обновления
Последние обновления visionOS от Apple улучшают Apple Vision Pro, предоставляя лучшую многозадачность, улучшенные персонажи и повышенную точность отслеживания взгляда для повышения производительности.
Слухи об Apple Vision Pro 3 всплыли на поверхность
Ранние утечки указывают на то, что Apple уже работает над третьим поколением Vision Pro, уделяя особое внимание отслеживанию взгляда и тонкому дизайну.