VRcasts

VR 뉴스

Page 6 of 8

May 04, 2026

Neuralink과 VR: 최초의 소비자용 BCI 인터페이스

획기적인 파트너십으로 소비자 VR 헤드셋에 직접적인 뇌-컴퓨터 인터페이스 제어를 도입하여 공간 상호작용의 새로운 시대를 열었습니다.

May 04, 2026

뉴로-햅틱스: 뇌 신호를 통한 촉각 감각 시뮬레이션

가상현실(VR) 몰입감의 다음 단계는 신경-촉각 기술(neuro-haptics)과 관련이 있습니다. 이 기술은 뇌를 직접 자극하여 촉감과 질감을 시뮬레이션합니다.

May 03, 2026

메타 호라이즌 OS 2.0: 공간 컴퓨팅의 미래

메타가 호라이즌 OS 2.0을 발표했습니다. 이번 업데이트에는 재설계된 공간 인터페이스, 향상된 멀티태스킹 기능, 그리고 타사 하드웨어와의 더욱 강화된 통합이 포함되어 있습니다.

May 03, 2026

홀로그래픽 광학: 더 얇은 VR 헤드셋의 비밀

차세대 홀로그래픽 광학 요소(HOE)는 부피가 큰 렌즈를 대체하여 VR 헤드셋을 안경처럼 얇게 만드는 데 기여할 것입니다.

May 02, 2026

Micro-LED 대 Micro-OLED: XR 디스플레이의 미래를 위한 대결

차세대 가상 및 증강 현실 헤드셋을 정의하기 위해 경쟁하는 두 가지 주요 디스플레이 기술에 대한 심층 분석.

May 02, 2026

마이크로 OLED 효율 혁신으로 배터리 수명 두 배로 늘어날 가능성

Micro-OLED 디스플레이를 위한 새로운 제조 공정이 차세대 VR 헤드셋에 대해 50% 더 적은 전력 소비로 현저히 높은 밝기를 약속합니다.

May 02, 2026

차세대 소비자용 헤드셋의 아이 트래킹: 포비에이트 렌더링을 넘어서

눈 추적 기술의 새로운 발전은 단순한 성능 향상 이상을 가능하게 하며, 소비자 XR에 의도 기반 인터페이스를 도입하고 있습니다.

May 02, 2026

2025년 VR/AR 산업 1000억 달러 돌파

VR/AR 산업이 2025년에 공식적으로 1,000억 달러를 돌파합니다. 혼합 현실 도입부터 급성장하는 게임 시장까지, 주요 동인을 탐구해보세요.

May 02, 2026

최신 촉각 피드백 발전 사항

햅틱 조끼에서 촉각 컨트롤러까지, 햅틱 피드백 기술의 최신 발전과 VR 현실감에 미치는 영향을 살펴봅니다.

May 02, 2026

Meta Quest 5: 초기 추측 및 기능 루머

메타 퀘스트 5에 대한 소문이 이미 돌고 있으며, 유출에 따르면 고급 시선 추적 및 신경 인터페이스 통합에 중점을 둘 것으로 보인다.

May 02, 2026

감정 감지: 차세대 VR의 생체 인식 통합

VR 헤드셋에 생체 인식 센서를 통합하면 실시간 감정 감지가 가능해져, 보다 반응적이고 개인화된 가상 경험을 창출할 수 있습니다.

May 01, 2026

클라우드 기반 VR의 미래

클라우드 기반 스트리밍은 고가의 로컬 하드웨어 없이도 고충실도 경험을 제공하며 VR에 혁신을 가져올 것입니다.

Apr 30, 2026

NBA 및 NFL, 훈련 중 VR/AR 통합 확대

프로 스포츠 리그에서 VR 및 AR 기술을 선수 훈련, 전략 회의, 부상 재활에 더 많이 활용하고 있습니다.

Apr 30, 2026

애플 비전 프로: 새로운 소프트웨어 기능 및 업데이트

Apple의 최신 visionOS 업데이트로 Apple Vision Pro의 멀티태스킹, 페르소나 개선, 시선 추적 정확도 향상을 통해 생산성이 높아졌습니다.

Apr 29, 2026

Apple Vision Pro 3 루머 표면 등장

早期泄露信息显示,苹果已经开始研发第三代Vision Pro,重点将放在眼球追踪技术和轻薄设计上。