VR Новости
Page 4 of 8
Микро-светодиодные дисплеи: будущее визуальных технологий VR
Микро-светодиодная технология становится следующим крупным шагом для дисплеев виртуальной реальности, предлагая беспрецедентную яркость, контрастность и энергоэффективность.
Pico объявляет о планах глобального расширения
ByteDance-owned Pico unveils ambitious plans to expand its presence in the global VR market, targeting North America and Europe.
Расширение Meta Horizon OS для сторонних гарнитур
Meta Horizon OS открывается для сторонних производителей оборудования, что знаменует собой серьезный сдвиг в экосистеме VR и доступности платформ.
Обновление о партнерстве Google и Samsung в области XR
Последние сообщения указывают на то, что партнерство Google и Samsung в области XR приближается к запуску их первого устройства смешанной реальности.
Компания Sony представила контроллеры виртуальной реальности нового поколения
Sony Interactive Entertainment представляет новые VR-контроллеры с передовой тактильной технологией и адаптивными триггерами для будущих платформ.
Умные очки: потребительские тренды и рост рынка в 2026 году
AR-умные очки готовы к массовому потребительскому росту в 2026 году, так как стильный дизайн и полезная интеграция ИИ стимулируют их внедрение в массовом сегменте.
Meta Quest 4S: следующий король доступной смешанной реальности?
Слухи о 'Quest 4S' указывают на то, что Meta готовится сделать высококлассные функции смешанной реальности более доступными по цене к 2026 году.
Новые достижения в технологии Smell-O-Vision для VR
Исследовательские группы представили новые компактные устройства, способные имитировать тысячи запахов для усиления эффекта погружения в виртуальную реальность.
Восход платформ социальных сетей виртуальной реальности: новая эра общения
Социальные сети выходят за пределы экранов и переходят в трехмерное пространство, поскольку платформы виртуальной реальности переживают массовый всплеск ежедневных активных пользователей и вовлеченности.
Реальное время генеративного ИИ для построения миров в XR
Новый прорыв в области генеративного ИИ в реальном времени позволяет пользователям XR мгновенно создавать и изменять виртуальные среды с помощью голоса и жестов.
Обновление решений для Varjo Enterprise VR
Varjo выпускает крупное обновление для своих корпоративных VR-решений, уделяя основное внимание промышленному уровню чёткости и точному отслеживанию.
Глобальные стандарты доступности XR 2026
Новые международные руководящие принципы доступности XR направлены на то, чтобы сделать виртуальную и дополненную реальность инклюзивными для всех.
Ожидается, что глобальный рынок VR-туризма утроится к 2028 году
Новый отраслевой отчет прогнозирует значительный рост сектора VR-туризма по мере того, как оборудование становится более доступным, а количество фотореалистичного контента увеличивается.
Экологическая устойчивость в производстве VR: более зелёное будущее для XR
По мере роста индустрии XR производители обращают внимание на экологическую устойчивость, начиная от использования перерабатываемых материалов и заканчивая энергоэффективным производством.
Meta Horizon OS 3.0 Предварительный обзор
Появились первые подробности о Meta Horizon OS 3.0, ориентированной на бесшовную многозадачность и интегрированные с ИИ рабочие пространства.