VR 가이드 Mar 31, 2026
Passthrough API 소개: 혼합 현실을 위한 개발
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MR 개발 여정을 시작하세요. Unity와 Unreal Engine에서 Passthrough API를 사용하여 몰입형 혼합 현실 앱을 만드는 기본 사항을 배워보세요.
혼합 현실(MR) 애플리케이션을 개발하려면 패스스루(Passthrough) API를 이해하는 것이 필수적입니다. 이를 통해 개발자는 실제 세계 비디오 피드 위에 가상 객체를 렌더링할 수 있습니다. Unity에서는 'Meta XR SDK' 또는 'OpenXR'이 패스스루를 활성화하고 '룸 메시(room mesh)' 데이터를 처리하는 컴포넌트를 제공하여 가상 아이템이 실제 가구와 상호작용할 수 있도록 합니다. 주요 개념으로는 현실 세계의 특정 영역만 보이게 하는 '선택적 패스스루(Selective Passthrough)'와 실제 세계 피드에 컬러 필터나 가장자리 감지 효과를 적용할 수 있는 '패스스루 스타일화(Passthrough Stylization)'가 있습니다. 이러한 API를 이해하는 것은 AR 생산성 도구나 인터랙티브 탁상 게임처럼 디지털 콘텐츠를 사용자의 실제 환경과 완벽하게 결합하는 앱을 만드는 데 매우 중요합니다.