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VR 가이드 Mar 31, 2026

Passthrough API 소개: 혼합 현실을 위한 개발

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MR 개발 여정을 시작하세요. Unity와 Unreal Engine에서 Passthrough API를 사용하여 몰입형 혼합 현실 앱을 만드는 기본 사항을 배워보세요.

Passthrough API 소개: 혼합 현실을 위한 개발

혼합 현실(MR) 애플리케이션을 개발하려면 패스스루(Passthrough) API를 이해하는 것이 필수적입니다. 이를 통해 개발자는 실제 세계 비디오 피드 위에 가상 객체를 렌더링할 수 있습니다. Unity에서는 'Meta XR SDK' 또는 'OpenXR'이 패스스루를 활성화하고 '룸 메시(room mesh)' 데이터를 처리하는 컴포넌트를 제공하여 가상 아이템이 실제 가구와 상호작용할 수 있도록 합니다. 주요 개념으로는 현실 세계의 특정 영역만 보이게 하는 '선택적 패스스루(Selective Passthrough)'와 실제 세계 피드에 컬러 필터나 가장자리 감지 효과를 적용할 수 있는 '패스스루 스타일화(Passthrough Stylization)'가 있습니다. 이러한 API를 이해하는 것은 AR 생산성 도구나 인터랙티브 탁상 게임처럼 디지털 콘텐츠를 사용자의 실제 환경과 완벽하게 결합하는 앱을 만드는 데 매우 중요합니다.

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