VR 가이드 Mar 06, 2026
VR 3D 모델 내보내기 워크플로우: 헤드셋에서 블렌더로
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Gravity Sketch 또는 Adobe Medium과 같은 VR 앱에서 3D 창작물을 Blender로 내보내 최종 렌더링하는 전문 워크플로우를 배우십시오.
VR에서 모델을 내보내려면 파일 형식과 토폴로지를 이해해야 합니다. 대부분의 VR 창작 앱은 .OBJ 또는 .FBX 내보내기를 지원하며, 이는 Blender나 Maya 같은 전문 소프트웨어와 호환됩니다. Gravity Sketch의 경우 'SubD' 내보내기 옵션을 사용하면 표준 폴리곤 모델링 소프트웨어에서도 모델을 편집 가능한 상태로 유지할 수 있습니다. Blender로 가져온 후에는 VR 조각 작업에서 자주 생성되는 높은 정점 수를 관리하기 위해 'Remesh'나 디시메이션 도구를 사용해야 할 가능성이 높습니다. 이 워크플로우를 통해 VR의 직관적인 공간 모델링을 초기 콘셉트에 활용하고, 고급 텍스처링, 리깅 및 사실적인 렌더링에는 전통적인 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.